偏执性精神病

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世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾 [复制链接]

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游戏有瘾大部分人都心知肚明,但是现在游戏瘾现在是一种病了,必要的时候还要配合药物治疗!世界卫生组织(WHO)在昨天发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11),“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为精神疾病。WHO称,6月18日发布,年1月1日正式生效。

世界卫生组织正式将“游戏成瘾”列入精神疾病,元芳你怎么看?

小编觉得把网瘾划归在精神病的范畴中是正确的,为什么这么说呢?

第一,很多人觉得爱上网的人就是有网瘾,这件事本身就是错的。你上一天班,晚上回家跟朋友开黑打两把游戏,太正常了。你上班的路上,闲着无聊开把游戏,只要你不晕车我觉得是没啥问题。

但是有的人不明白,有的孩子学习很累,周末或者假期想打两把游戏放松一下,现在的游戏跟家长们了解的红白机时代不同了,没法说停就停。这时候爸妈说吃饭了,孩子说等一下。然后十分钟过去了,孩子还没打完,父母就急了,开始骂孩子,孩子忙着蹲人啥也没说;又过了十分钟父母又着急,骂孩子,孩子忙着打龙顾不上,啥也没说。

又过了十分钟,父母又着急,过来动手拉孩子,孩子正在打团,非常着急,央求爸妈等一会,那爸妈哪管的了那么多,开始动手拽,孩子被拉走了,团战输了,孩子开始哭泣。爸妈开始打孩子。这件事如果发生个两三次,爸妈肯定就觉得孩子有网瘾了,他们才不管孩子学习成绩全班前十,不管孩子在班级里人缘很好,老师觉得这个孩子活泼大方。在他们眼里,只有电击才能救他的孩子。

第二,有的人认为只要是精神病,不是疯子就是傻子,不挥着菜刀满街砍人,就得坐在角落里流口水。你这种想法让神经症(神经衰弱,强迫症,焦虑啥的),进食障碍(吃不下饭或者暴饮暴食),非器质性睡眠障碍(字面上的意思),非器质性性功能障碍(字面上的意思)患者情何以堪啊。

有的人觉得自己孩子有网瘾了,就是孩子不争气,就一边打孩子,把他向着人生的低谷中推,一边怨恨自己没有教育好孩子,然后更用力的把怨恨发泄在孩子身上。(不要骂我,这些不是我瞎编的,上学的时候精神病学老师就给我们讲过,说相当一部分抑郁症和精神分裂症患者最大的敌人不是病症,是父母。而且这个事是有理论基础的,大概就是弗洛伊德的死亡本能,父母因为孩子生病,觉得是自己的错,然后就羞愧,希望自己死掉好结束这种负面情绪。但是他又不能死掉,就把这种冲动转向外界,伤害自己的孩子。)

所以小编觉得有这个划分是正确的,第一,划分了,就有严格的诊断标准了,这样的话就能从电击教授等人手里拯救出来一大批被父母的无知伤害的孩子。第二,划分之后,网瘾就成为了一种疾病,这样的话真正的患者(因为网瘾无法控制自己,社会生活被严重的影响,因为网瘾使身体机能垮掉)就能求助专业的医生,用专业的方法进行治疗,避免来自电击教授和无知父母的二次伤害。

1,很久以前,看到一篇文章,作者说自己是个公务员,平时没事的时候爱上上网,因为家里不喜欢他打游戏,他就去网吧玩。结果他妈妈去网吧找到他,像儿子吸毒了一样羞愧,跟她说你能不能戒了这个。

2,发现很多问题里面,只要一提到网瘾,就会有人跳出来说求你放过游戏之类的话。

从这两点里面就能看出来,面对网瘾这件事,大家的态度完全是两极分化的。不管是网络还是游戏,不是毒品,也不是上帝的化身,它就是一个普通的东西,一个人没事玩玩游戏挺正常。

但是为了玩游戏边卖家产,不工作不生活,最后骨瘦如柴疾病缠身,这就是有病。你把这段里面的游戏换成烟,酒,茶,画,手把件,音乐,口红,鞋子,这段话还是成立的。

不过绝大多数人不必惊慌,因为游戏成瘾的症状学标准和病程标准要求还是比较严格的。

症状标准包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

病程标准要求相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。多数游戏玩家并不能符合上述的诊断标准。

所以小伙伴们,游戏虽然好玩但是度一定要掌握好,医院都不知道怎么回事呢!

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