TUhjnbcbe - 2024/7/15 17:00:00
大家好,相信很多人都喜欢玩游戏,不仅是90后,70后、80后以及21世纪00后、10后都爱玩,尤其是王者荣耀、吃鸡、明日之后颇受喜爱。休息时间和同事组队,不仅是公交车上、地铁上,连走路都能看见很多年轻人紧盯屏幕,沉浸于虚拟的游戏世界中,等到下班往沙发一座或者是床上一趟又是玩游戏。其实偶尔玩游戏还是可以起到放松自己的作用,而且是一种不错的休闲娱乐活动。平时在家我们因当放下手机多陪陪自己的家人,对象啥的。世界卫生组织将“持续或反复使用电子或视频游戏行动”定义为游戏障碍。国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。7月15日,国家卫健委疾病预防控制局发布了一份《中华医学会精神病学分会、中华预防医学会精神卫生分会、中国医师协会精神科医师分会、中国心理卫生协会、中国药物滥用防治协会关于游戏障碍防治的专家共识(版)》,简称“共识”。那么游戏障碍是什么,具体有哪些表现呢?根据“ICD-11”的定义,主要临床表现包括:对游戏行为的开始、频率、时长、结束、场合等失去控制,中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为3.5%-17%。综合既往相关研究结果,游戏障碍患病率平均约为5%,且保持相对稳定。在以前,人们都认为上瘾应该和物质相关,就像毒品、药物等(笑声bb:小编觉得辣条也会上瘾)。随着网络科技的发展,游戏,网络娱乐越来越走进人们的生活,变得也像这些物质一样影响着我们的大脑。游戏障碍与心理、社会、生物学等多种因素相关。游戏行为成为生活优先事项,尽管游戏造成负面后果(如人际关系破裂、职业或学业受影响、健康损害等)仍然无法停止。游戏玩着玩着有时候就会变懒,其他事情都不想做,只想玩自己手上的游戏,导致对身边朋友都忽视了,人际关系越来越差。游戏障碍包括在线游戏障碍和离线游戏障碍,那我们怎么去预防呢?这里主要讲的是青少年。针对性预防,包括对于儿童青少年等易患游戏障碍的高危人群,在个体层面从情绪调控、认知控制、人际交往等方面采取相应的心理干预措施;对于儿童青少年所处的家庭、学校、社会环境,重点开展心理健康知识和应对技能的科普宣传工作,改善家庭关系与亲子沟通能力,关爱儿童青少年心理需求。主要包括三个方式,心理干预,药物治疗,物理治疗。本期内容就到这里啦,大家想了解更多好玩又有趣的内容就给小爱点点