关于电子游戏的争议,可以说自其出现之后就没有停息过。而在电子游戏反对者眼中,永远只有电子游戏带来的危害。
就在前两天,“游戏成瘾”被世界卫生组织列入了“精神疾病”的名单。这个消息在玩家中间引起的轰动,不下于当年的“网瘾电击治疗”。
根据世界卫生组织的描述,游戏成瘾症状如下:对游戏的控制减弱;增加游戏的优先权,使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;游戏继续或升级,尽管产生负面后果;行为模式具有足够的严重性,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害;游戏行为和其他特征在至少12个月的时间内通常是明显的。
有网友认为,各种瘾其实都是疾病,不只是游戏。如此看来,专门把“游戏成瘾”列为精神病,似乎有点小题大做了。
就在大家都对此议论纷纷的时候,网上又出现了一个关于游戏的新热点,因为沉迷“吃鸡”游戏遭丈夫怒怼“少玩一点”,一名女子走进河里欲轻生。
一下子所有的矛头都又指向了游戏,“吃鸡”游戏成了这个事件当中的罪魁祸首,忽略了醉酒的丈夫以及他们之前的感情经历等其它所有因素。
当然,也不是说游戏完全没有责任。但是游戏作为当前最普遍的一大娱乐方式,必须让玩家沉浸其中才能获得真正的乐趣。至于成瘾与否,更多的是看玩家的自制力如何。
正如有一位游戏策划告诉人们“为什么我儿子不沉迷游戏”时候提到的,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。
至于世界卫生组织还提到的,将游戏成瘾纳入医疗体系,如果能够找到确实有效的治疗方法自然很好,但是如果与“电击治疗”类似,那就有待商榷了。
因为每次提到“电击治疗”,都会让人想起《发条橙》中那位在狱中接受“厌恶疗法”这一特殊人格治疗而“痊愈”的少年......