一、惊艳!智能手机声系统新标准
作为一个非典型苹果粉和声音偏执狂,习惯了的尺寸和iOS的封闭,对于非苹果机一直停留于把玩状态。偶得HTC新机,满怀“别人家孩子”的心情一试,一个字:惊艳!
首先我不是外貌协会的,对外观比较无感。整体感觉简约大气,色彩很亮眼,生活化的配色完全摆脱了科技感和冰冷感,尺寸仔裤前兜正好装下,很大很牛X。对比正在使用的iPhone5(表问我为什么不是6…):
听说音质不凡,开机直奔音乐播放器,随便点了一首歌,瞬间耳朵被亮瞎。视听体验对于智能终端的重要性不用赘述,如我们所知,移动互联网发展到今天,手机作为个人核心娱乐平台已经不再是秘密,电影、视频、音乐,所有的娱乐移动应用程序供应商都致力于让自己的产品拥有更好的体验,随着4G进一步普及,高品质的画质和音质可能会成为娱乐移动应用的下一个火拼阵地,而这一切,必须基于一款有足够承载能力的终端。
那么问题来了,什么才是符合标准的娱乐移动终端?标准又是什么?这里我们抛开视觉不谈,仅从听觉体验而言,看看HTCDesire为我们带来了什么。
二、情景式BoomSound音效:隐藏式双前置立体声扬声器
什么是BoomSound?如何让一款移动终端拥有身临其境的声音外放效果?
我几乎感动的要落泪了,终于,我看到了一款符合人体听觉逻辑的手机!
首先什么是人体听觉逻辑?简单科普一下人体听觉原理:声源震动发出“声音“,”声音“靠介质传播,传到人耳引起骨膜震动,我们就听到了”声音“。”声音“在传播过程中会衰减,且传播需要时间,因人耳在头的两侧,我们通过声源到达我们两只耳朵鼓膜的音量差和时间差判断声源的位置,这就是声学上的”双耳效应“。
在此基础上我们来追求一下身临其境:扬声器(简称喇叭)的主要职能就是还原声场,通过多个扬声器的摆放组合,尽可能的还原影音作品录制时的声音环境,当观众处在声场的最佳聆听位置时,才会有所谓“身临其境“的听觉感受。配张5.1声道扬声器示意图,所以以后你知道看电影买票该买哪个座位了吧?
再来看手机,移动终端因为受一些硬件限制(比如外观大小薄厚等),有着天然的局限性,用户几乎永远不可能在最佳的聆听位置上(用户的头视作一个点,和左右扬声器构成一个等边三角形,此时处在最佳聆听位置上)。我们如何获得相对较好的聆听体验?答案是聆听者应该在左右扬声器中点的延长线上,简言之左喇叭声到达左耳的时间和右喇叭声到达右耳的时间相等。且无论竖屏还是横屏,都极尽做到这个最基本的声学原理。在大家极尽追求“Hifi级音质“和”高精度算法“的时候,HTC迈出了如此朴实而划时代的一步,必将成为移动娱乐终端的声系统新标准。
传统智能手机的音频解决方案中,左右扬声器距离过近导致了声场狭窄甚至无声场可言,甚至扬声器处于机身背面或侧方,双前置立体声扬声器让用户再也不会面对一个近乎于点的声源,更合理的声场环境,才可能提供更丰富的声音细节,才有音质可言。这也是为什么HTC手机会有所谓“双下巴”的原因,双前置立体声扬声器和排线占据了两侧屏下空间,这些珍贵的面板空间为扬声器提供了尽可能合理的声场保障,HTC为了追求更完美的听觉体验,不惜牺牲手机视为生命的屏占比也是蛮拼的,不愧为高端娱乐玩家。
音质层面,BoomSound采用”内置扬声器放大器“在保证声音质量不被破坏的情况下,将扬声器音量放大至两倍,有效地降低了直达声衰减;采用”耳机放大器“提升功率满足耳机用户需求,使得用户无论使用外放或佩戴耳机,都可以尽可能的获得最优质的聆听体验。
于是妈妈再也不用担心我横屏的时候只有右边在响,再也不担心玩游戏时右手捂到喇叭口。至于隐藏式的意义,如果你尝试清理过手机上那些网眼和凹槽,你自然懂得。
三、Dolby带来了什么
关于HTC和Dolby的合作,HTC利用Dolby的解码优势从算法上一定程度的弥补了Android音频架构自身的系统缺陷,从声音品质上迅速的提升了多个竞争力等级。支持解码高解析度音频,这意味着对要求苛刻的声音发烧友们可以用手机听无损格式的音乐了。Dolby在业内挑选合作伙伴之严格是出了名的,牵手HTC对于整个移动终端行业有着非同凡响的意义。
从战略意义上也不难看出HTC对移动终端娱乐市场的布局:BoomSound已成HTC标配,我们有理由相信和Dolby的牵手只是个起点,展望未来,Dolby的多声道技术可以让HTC的移动终端环绕声技术领域占领高地。随着影音娱乐市场的发展速度加快,用户对电影、视频、游戏等的音画体验要求越来越高,移动终端5.1甚至全景声都不是不可能的神话,也许有一天,你真的可以把电影院揣进兜里。
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